> 1 <
| Yazar | İleti |
|
Uğur İNCE [10] Üstad
konu,
107 ileti |
#61836 08.08.2011 13:44 GMT |
|
merhaba arkdaşlar adana restorasyonu yapılack olan bi konak ışık üzerinde çalışıyorum hala dış mekanda fazla iyi değilim özellikle ışık konusunda, yorumlarınızı beklıyorum. tşk.
![]() ![]() ![]()
|
|
|
elifcan
konu,
11 ileti |
#61847 16.08.2011 05:18 GMT |
|
çok güzel bir çalışma ugur ince emeğine sağlık.gördüğüm bir kaç detayı paylaşmak isterim
insanların ve çatının gölgesine bakılınca güneş sağ taraftan vuruyor.Ancak aynı zamanda binanın sağ tarafı zemindeki aydınlanmaya oranla çok karanlık belki güneşin çapı genişletilebilir,gölgelerin daha yumuşak olması sağlanabilir birde taşlara bump yada displacement vererek daha gerçekçi durması sağlanabilir. Binanın taşları gerçekten o kadar küçükmü? Bir de bayanın ayağı zeminde kalmış biraz
|
|
|
Uğur İNCE [10] Üstad
konu,
107 ileti |
#61851 16.08.2011 14:10 GMT |
|
teşekkür ederim elifcan dış mekanda ışık konusunda fazla iyi değilim HDRI ile aydınlattım güneş içinde target direct kullandım. taşlarda ise displacement kullandım ama render süresi 10-15 saatte çıkıyor bu yüzden değeri çok az,
yapıdakı tuğlaların kalınlığı 2.5-3 cm arası değişiyor, rölöveyi çizerken cinnet geçirecektim.
|
|
|
elifcan
konu,
11 ileti |
#61852 16.08.2011 17:24 GMT |
|
tuğlalar tam sabır işi desene
|
|
|
Uğur İNCE [10] Üstad
konu,
107 ileti |
#61853 17.08.2011 12:33 GMT |
|
genelde standart ışıkları kullanıyorum.
|
|
|
elifcan
konu,
11 ileti |
#61854 17.08.2011 13:15 GMT |
|
hımmm... vray camera ve vray ışıklara geçersen çok daha iyi işler çıkartacağına eminim
|
|
|
Uğur İNCE [10] Üstad
konu,
107 ileti |
#61855 17.08.2011 14:05 GMT |
|
iç mekanlarda kullanıyorum ama dış mekanda kullanmıyorum. tavsiyelerin için çok teşşekkürler.
|

































